Hauptmenü öffnen

Iron Harvest 1920+ Wikipedia [DE] β

Infanterieeinheiten

Version vom 28. April 2025, 23:47 Uhr von Mark (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE: Infanterieeinheiten}}{{TOC_right}}Infanterieeinheiten sind der Grundstock jeder Armee in Iron Harvest. Sie sind preiswert, relativ schnell und…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Infanterieeinheiten sind der Grundstock jeder Armee in Iron Harvest. Sie sind preiswert, relativ schnell und vor allem extrem universell. Sie stellen unbewaffnete Einheiten dar und sind sehr anfällig gegenüber Schusswaffen. Deshalb ist es wichtig, sie im Schutz zu halten, wenn es möglich ist – zum Beispiel in Gräben oder hinter Wänden.

Infanteristen können verschiedene Waffen und Werkzeuge einsetzen, um neue Fähigkeiten zu erhalten oder den Typ der von ihnen verursachten Schäden zu ändern. Beispielsweise können einfache Infanteristen mit Gewehr keinen bedeutenden Schaden an einem Mech anrichten, aber dieselbe Einheit, die Granaten, Minen oder Handkanonen auf dem Schlachtfeld findet, kann ihre Klasse ändern und effektiver gegen Panzerkampffahrzeuge vorgehen.

Inhaltsverzeichnis

Fähigkeiten und Taktik

Infanterieeinheiten können über niedrige Hindernisse wie Zaun oder niedrige Mauern springen, um ihren Weg zu verkürzen. Sie können in Gräben einsteigen, was es ihnen ermöglicht, den Gegner im Nahkampf anzugreifen. Infanteristen erhalten Erfahrung für Kämpfe. Sie werden stärker, wenn sie den Veteranen-Level erreichen, und noch mächtiger, wenn sie den Elite-Level erreichen. Steuerung und Unterstützung

Infanterieeinheiten können auch schwere Maschinengewehre, Kanonen und Granatwerfer bedienen und Gebäude besetzen. Sie sind der einzige Typ von Einheiten, der die Schächte und Flaggen erobern kann.

Kampf

Der durchschnittliche Sichtradius der Einheit beträgt 45 Meter. Die Einheiten beginnen den Kampf automatisch, sobald die Distanz zum Gegner auf den Schussabstand reduziert wird. Der Schussradius hängt von jedem Waffentyp ab. Wenn die Einheiten zu nah zusammenkommen, gehen sie in den Nahkampf über, jedoch können Spieler einen Nahkampf-Angriff über eine große Entfernung erzwingen, indem sie den Angriffsbefehl über die Modifier-Taste geben.

Spieler können den Rückzugsbefehl für die Einheiten verwenden. Eine Einheit, die den Rückzugsbefehl erhalten hat, kann nicht mehr gesteuert werden und rennt zurück zum Spieler-Basis, wo sie verstärkt und behandelt werden kann. In diesem Fall bewegt sich die Einheit schneller als normal und erleidet weniger Schaden.

Infantry Classes

The game features 7 different infantry classes:

Infanterie-Klasse

Im Spiel gibt es 7 verschiedene Infanterie-Klassen:

  • Infanteristen: einfache Infanterie, bewegen sich schneller als andere Klassen.
  • Grenadiere: verwenden einfache Gewehre, aber tragen auch Granaten bei sich. Wirksam gegen Infanterie und leicht bewaffnete Panzer.
  • MG (Maschinengewehrschützen): ausgerüstet mit einer leichten Maschinenwaffe, die etwas Zeit für die Vorbereitung auf den Kampf benötigt. Sehr wirksam gegen die lebenden Kräfte des Gegners.
  • Artilleristen: “Schwerwiegende” unter den Infanterieeinheiten, ausgerüstet mit einer Kanone, die gegen alle Arten von Panzern wirksam ist.
  • Ingenieure: schlecht bewaffnet, aber extrem vielfältig. Können Gebäude und Befestigungen bauen, Mechs reparieren, Minen legen und Sprengstoff einsetzen.
  • Mediziner: spezialisieren sich auf die Behandlung und Unterstützung anderer Einheiten.
  • Flammenwerfer: ausgerüstet mit 20 Litern flüssigen Feuers. Die Flammenwerfer sind eine tödliche Bedrohung für Infanterie, selbst in Gräben und Bunkern. Explodieren bei Tod.

Infanterieeinheiten nach Fraktionen

Konzept-Arts