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|keywords= Mechs, Mechs of the Saxon Empire,PZM-9 Straznik,PZM-7 Smialy,PZM-13 Mocny,PZM-16 Nosidelko,PZM-11 Lowca,PZM-24 Tur,Мехи Русвет,ШМ-86 Колокол,ШМ-79 Наган,ШМ-78 Огниво,ШМ-70 Гуляй-Город,ШМ-69 Серп,ШМ-68 Наковальня,Мехи Саксонской Империи,Sd. KS 49 Grimbart,Sd. KS 78 Isegrim,SLL 33 Erlkonig,SKS 156 Wotan,SKS 300 Kaiser, Iron Harvest 1920+
|description=Dieselpunk-style giant walking machines. In the story, Mechs were developed during the Great War. After the war, they continue to serve, becoming an everyday phenomenon of modern society and innovation.
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Riesige gehende Maschinen im Dieselpunk-Stil. Historisch wurden die '''Mechs ''' während des [[Great War|Großen Kriegs]] entwickelt. Nach dem Krieg bleiben sie im Einsatz und sind ein alltägliches Phänomen der modernen Gesellschaft und Innovationen.
==Mechanisierte Einheiten nach Fraktionen==
Jede Fraktion hat mechanisierte Truppen. Sie unterscheiden sich durch Konfiguration und spezielle Fähigkeiten. Beispielsweise sind die Mechs von [[Rusviet]] relativ langsam, aber sehr schwer bewaffnet, während die [[Saxony Empire|Sachsen]] eine große Feuerkraft aufweisen, aber teuer sind.
Einige Mechs verfügen über spezielle Fähigkeiten. Beispielsweise führt der [[SHM-68 Nakovalnya]] einen Flächenangriff durch, während der [[Mechs/PZM-16_Zolw16 Zolw|PZM-16 NosidelkoZółw]] eine Einheit [[Infantry|Infanterie]] an Bord nehmen kann. Diese Einheit wird schießen, als hätte sie ein Gebäude eingenommen.
Im Spiel gibt es etwa 30 verschiedene Mech-Typen: von gigantischen übermächtigen Kampfmaschinen bis zu vergleichsweise schnellen Mechs. Infanterieeinheiten in Exoskeletten. Sie alle erfüllen bestimmte Rollen und bieten den Spielern verschiedene Optionen im Kampf, aber keiner von ihnen übertrifft alle Situationen. Jeder Mech kann von kleineren, preiswerteren Einheiten abgeschossen werden, wenn die Spieler die richtige Taktik entwickeln. Mechs werden normalerweise in einer Werkstatt hergestellt.
SLL_33_Erlkonig_Blueprint.jpg
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