Sd.KS 49 «Grimbart» — ein leichter Kampf Mech mit stärkerem Chassis und bedeutendem Gesundheitsreservoir.
Inhaltsverzeichnis
Bewaffnung
Die Hauptbewaffnung ist eine rotationsfähige Maschinenpistole oder eine Mini-Kanone mit folgenden Eigenschaften:
- Schaden gegen Infanterie: bis zu 20 Einheiten pro Salve
- Schaden gegen leichte Beschichtung: bis zu 50 Einheiten (5 Einheiten pro Kugel)
- Schaden gegen mittlere Beschichtung: bis zu 30 Einheiten (3 Einheiten pro Kugel)
- Kurze Intervall zwischen Salven
- Große Schussweite
Taktische Merkmale
Das taktische Vorteil des Mechs liegt in der hohen Effektivität gegen Infanterieeinheiten und leicht bewaffnete Technik. Bei Unterstützung kann er erfolgreich gegen schwere Maschinengewehre bestehen.
Veteranenfähigkeiten
Auf dem ersten Veteranen-Level wird die Fähigkeit zur horizontalen Beschussung freigeschaltet, die es ermöglicht, mehrere Infanterieeinheiten gleichzeitig anzugreifen.
Schwächen
Taktische Nachteile umfassen:
- Unzureichende Rückwärtsgeschwindigkeit
- Anfälligkeit bei fehlender Unterstützung durch alliierte Infanterie
Gegenmaßnahmen
Gefahren für den «Grimbart» sind:
- Leichte Mechs mit Kanonenbewaffnung
- Mech «Kolokol» von Rusviet
Der «Grimbart» hat eine Überlegenheit im Gegensatz zu Mechs/PZM-9 Straznik|«Straznik» von Polania.