The World 1920+: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. Dezember 2024, 00:14 Uhr

Die Welt 1920+ ist eine Alternative unserer eigenen Welt. Sie basiert auf den Werken und der Inspiration des polnischen Künstlers Jakub Rozalski. In seinen Bildern wurde eine alternative Europa des frühen 20. Jahrhunderts (nach dem Großen Krieg) dargestellt. Es ist ein Ort, an dem Traditionen mit Modernität kollidieren und die Welt noch voll von Geheimnissen und leeren Stellen auf der Karte ist.

Ursprünglich wurde die Welt von Die Welt 1920+ auf der Grundlage des Polnisch-Bolschwistischen Krieges von 1920 (Februar 1919 bis März 1921) konzipiert. Dieser Krieg und die Schlacht von Warschau gelten laut einigen Historikern als eines der wichtigsten Ereignisse der Weltgeschichte. Diese Ereignisse veränderten den Verlauf der europäischen Geschichte und stoppten die rote Revolution und den Marsch der Bolschewiki nach Westen. Es erforderten enorme Anstrengungen, aber Polen gelang es, seine Unabhängigkeit nur zwei Jahre nach diesen Ereignissen wiederzuerlangen. Interessanterweise ist wenig von diesen Ereignissen im Westen bekannt, außer bei Geschichtsinteressierten. Es war auch der letzte Krieg in der Geschichte, in dem Kavallerie in großen Mengen und eine Schlüsselrolle auf dem Schlachtfeld spielte. Von dort aus begann Jakub, mehr Themen, Seiten des Konflikts und Helden hinzuzufügen, um eine alternative Geschichte der Welt von 1920+ zu formen.

Geschichte der Welt

In der Zeit der industriellen Revolution ist die Menschheit von neuen Technologien wie Stahl und Motoren, Dampf- und Verbrennungsmotoren fasziniert. Die schwere Industrie entwickelt sich mit unglaublicher Geschwindigkeit. Experimente und Versuche beginnen, eine stählerne, gehende Maschine zu bauen. Natürlich wird diese Bewegung von Regierungen, Generälen und dem Militärindustriegebiet unterstützt. Als die Waffenrace beginnt, scheinen große Konflikte nur eine Frage der Zeit zu sein. Gehende Mechs verschiedener Größen und Formen beginnen in das Alltagsleben einzudringen und dominieren Schlachtfelder.

Wie Europa und die Welt am Anfang des 20. Jahrhunderts ist die Welt von Iron Harvest voll von Kontrasten, Vielfalt, Geheimnissen und unerforschten Orten. In dieser Welt wird der traditionelle Lebensstil in Harmonie mit der Umwelt allmählich von Technologien, mächtigen Geräten und Produkten der schweren Industrie verdrängt. Das ländliche Landschaft spielt eine wichtige Rolle bei der Schaffung einer einzigartigen Welt von 1920. Die Welt wird hauptsächlich aus der Sicht der ländlichen Gegend und des ländlichen Lebens betrachtet. Menschen konzentrieren sich auf ihre Geschäfte und Arbeit, weit weg vom Fortschritt und den unvermeidlichen Veränderungen. Technologische Innovationen und die industrielle Revolution kommen hier zuletzt an. Als mächtige gehende Maschinen allmählich in ihr Leben eindringen, sind sie schon nicht mehr die furchterregenden Monster, die sich auf dem Horizont abzeichnen. Menschen sind gewöhnt an ihre Anwesenheit, aber es beeinflusst nicht allzu sehr, wie sie leben und was sie tun.

Die Mechs sind nicht sehr fortgeschritten oder futuristisch. Es sind eher grobe, massive und oft recht unbequeme Konstruktionen, die an die ersten Panzer des Ersten Weltkriegs erinnern. Gegen diesen Hintergrund baut sich eine düstere und bedrohliche Organisation auf, die bereit ist, die Macht über die kriegsgeschüttelten europäischen Staaten zu übernehmen.

Andere Projekte der Welt von Iron Harvest

Die Welt 1920+ gab Anstoß zu Projekten, die weit über die Kunstwerke hinausgehen, die ursprünglich von Jakub entworfen wurden. Die Welt umfasst das Brettspiel Scythe sowie Iron Harvest.