Mechs/PZM-24 Tur: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Iron Harvest 1920+ Wikipedia [DE]
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{MechCard |Name= PZM-24 «Tur» |FR=Republik Polania |emb=Emblem Polania |Img= PZM-24 Tur |Desc = Schwer bewaffneter Kampf-Mech. |Type=Schwer bewaffneter Stur…“)
 
K
 
(6 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{MechCard
 
{{MechCard
 
|Name= PZM-24 «Tur»
 
|Name= PZM-24 «Tur»
|FR=Republik Polania
+
|FR=PL
|emb=Emblem Polania
 
 
|Img= PZM-24 Tur
 
|Img= PZM-24 Tur
 
|Desc = Schwer bewaffneter Kampf-Mech.
 
|Desc = Schwer bewaffneter Kampf-Mech.
Zeile 12: Zeile 11:
  
 
== Taktische Möglichkeiten ==
 
== Taktische Möglichkeiten ==
Das Hauptmerkmal des Mechs ist seine hohe Schutzfähigkeit und zerstörerische Feuerkraft. Die beiden Kanonen können enormen Schaden anrichten: bis zu 95 Einheiten gegen schwere Panzerung und 80 Einheiten gegen mittlere Panzerung. [[Infanterie]] wird praktisch mit einem Schuss vernichtet, und [[Exoskelette]] werden garantiert außer Gefecht gesetzt.
+
Das Hauptmerkmal des Mechs ist seine hohe Schutzfähigkeit und zerstörerische Feuerkraft. Die beiden Kanonen können enormen Schaden anrichten: bis zu 95 Einheiten gegen schwere Panzerung und 80 Einheiten gegen mittlere Panzerung. [[Infantry|Infanterie]] wird praktisch mit einem Schuss vernichtet, und [[Exoskeletons|Exoskelette]] werden garantiert außer Gefecht gesetzt.
  
 
«Tur» ist am effektivsten bei Frontalangriffen auf befestigte Positionen nach Neutralisierung der Panzerabwehrtruppen des Gegners. Der Mech ist in der Lage, Feuer von großen Distanzen aus zu unterdrücken.
 
«Tur» ist am effektivsten bei Frontalangriffen auf befestigte Positionen nach Neutralisierung der Panzerabwehrtruppen des Gegners. Der Mech ist in der Lage, Feuer von großen Distanzen aus zu unterdrücken.
Zeile 20: Zeile 19:
  
 
== Veteranen-Verbesserungen ==
 
== Veteranen-Verbesserungen ==
Auf der ersten Veteranenstufe erhält der Mech die Fähigkeit zur Artilleriebeschuss des angrenzenden Gebietes, was seine Effektivität gegen [[Infanterie|Infanterie-Akkumulationen]] erheblich erhöht. Auf der zweiten Stufe erfolgt eine bedeutende Steigerung der Feuerkraft: Der Schaden gegen leichte Panzerung steigt auf 104 Einheiten, und gegen mittlere und schwere Panzerung — auf 124 Einheiten, was dem «[[Mechs/SKS 300 Kaiser|Kaiser]]» unterlegen ist, der längere Läufe hat.
+
Auf der ersten Veteranenstufe erhält der Mech die Fähigkeit zur Artilleriebeschuss des angrenzenden Gebietes, was seine Effektivität gegen [[Infantry|Infanterie-Akkumulationen]] erheblich erhöht. Auf der zweiten Stufe erfolgt eine bedeutende Steigerung der Feuerkraft: Der Schaden gegen leichte Panzerung steigt auf 104 Einheiten, und gegen mittlere und schwere Panzerung — auf 124 Einheiten, was dem «[[Mechs/SKS 300 Kaiser|Kaiser]]» unterlegen ist, der längere Läufe hat.
  
 
[[File:iron_harvest_art36.jpg|100%|alt=PZM-24 Tur||link=|style="max-width:100%;"]]
 
[[File:iron_harvest_art36.jpg|100%|alt=PZM-24 Tur||link=|style="max-width:100%;"]]
Zeile 40: Zeile 39:
 
}}
 
}}
  
[[Category: Republik Polania]]
+
[[Kategorie:Polania Republik‏‎]]
[[Category: Mechs der Republik Polania]]
+
[[Kategorie:Polanischer Mechs]]
[[Category: Mechs]]
+
[[Kategorie:Mechs]]
  
 
[[en:Mechs/PZM-24 Tur]]
 
[[en:Mechs/PZM-24 Tur]]
 
[[de:Mechs/PZM-24 Tur]]
 
[[de:Mechs/PZM-24 Tur]]
 
[[pl:Mechs/PZM-24 Tur]]
 
[[pl:Mechs/PZM-24 Tur]]

Aktuelle Version vom 26. Juli 2025, 12:38 Uhr

Emblem Polania Republic
PZM-24 «Tur»
{{{name}}}
{{{name}}}Schwer bewaffneter Kampf-Mech.
ТипSchwer bewaffneter Sturmmech

PZM-24 «Tur» ist ein schwer bewaffneter Kampf-Mech, der über dem Schlachtfeld aufragt und Angst in seine Gegner säet. Trotz seiner Größe und Gewicht bleibt er ein gutes Bewegungstemp, obwohl er an Wendigkeit nachlässt.

Konstruktion und Bewaffnung

Der Mech ist eine massige Konstruktion mit zwei massiven Fernschuss-Geschützen, die auf einer Drehplattform montiert sind. Trotz seiner beeindruckenden Größe und Masse hat «Tur» eine akzeptable Beweggeschwindigkeit, obwohl er an Manövrierfähigkeit leichteren Mechs nachsteht.

Taktische Möglichkeiten

Das Hauptmerkmal des Mechs ist seine hohe Schutzfähigkeit und zerstörerische Feuerkraft. Die beiden Kanonen können enormen Schaden anrichten: bis zu 95 Einheiten gegen schwere Panzerung und 80 Einheiten gegen mittlere Panzerung. Infanterie wird praktisch mit einem Schuss vernichtet, und Exoskelette werden garantiert außer Gefecht gesetzt.

«Tur» ist am effektivsten bei Frontalangriffen auf befestigte Positionen nach Neutralisierung der Panzerabwehrtruppen des Gegners. Der Mech ist in der Lage, Feuer von großen Distanzen aus zu unterdrücken.

Schwächen

Das Hauptproblem ist die niedrige Manövrierfähigkeit und Anfälligkeit gegenüber Panzerabwehrmitteln bis zum Eingreifen in den Kampf. Außerdem kann der Mech Ziele unmittelbar unter sich nicht effektiv treffen, was die Unterstützung anderer Einheiten erfordert.

Veteranen-Verbesserungen

Auf der ersten Veteranenstufe erhält der Mech die Fähigkeit zur Artilleriebeschuss des angrenzenden Gebietes, was seine Effektivität gegen Infanterie-Akkumulationen erheblich erhöht. Auf der zweiten Stufe erfolgt eine bedeutende Steigerung der Feuerkraft: Der Schaden gegen leichte Panzerung steigt auf 104 Einheiten, und gegen mittlere und schwere Panzerung — auf 124 Einheiten, was dem «Kaiser» unterlegen ist, der längere Läufe hat.

PZM-24 Tur

Kunstwerke

Andere Mechs der Republik Polania