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Iron Harvest ist ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS), das auf den Werken des polnischen Künstlers Jakub Rozalski basiert. Die Handlung des Spiels spielt während eines alternativen Jahres 1920, in dem ein Weltkrieg mit riesigen gehenden Maschinen geführt wird. Spieler können zwischen mehreren Konfliktparteien wählen, besitzen einzigartige Einheiten und kämpfen in Echtzeit zwischen Armeen von Kampfrobotern mit völlig verrückten Designs.
| '''Iron Harvest'''
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Das Spiel wurde vollständig durch Spenden auf Kickstarter finanziert, die eine Summe einbrachten, die weit über den ursprünglichen Forderungen lag.
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| '''Release date:''' <br /> December 2019
 
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| '''Developer / Publisher:''' <br /> KING Art Games
 
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| '''Website:''' <br /> [http://iron-harvest.com iron-harvest.com]
 
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'''Iron Harvest''' takes place in the [[World of 1920+]]. In the early 20th century, tradition clashes with progress, and the world is still full of mysteries and secrets. Humankind, fascinated by technology, iron, and engines, invented powerful walking machines, that proved to be mighty weapons on the battlefields of the Great War and are now part of everyday life. Now, a few years after the Great War, secret forces are working towards the destabilization of [[Europe]], determined to set the world on fire and seize control.
 
  
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Iron Harvest bietet Spielern drei Handlungs-Kampagnen für jede der Seiten: die [[Republik Polania]], [[Rusviet]] und das [[Sächsische Reich]], jede mit ihren eigenen Robot-Arten sowie eigenen Handlungs-Zielen und Ambitionen. Spieler können auch Multiplayer- und Koop-Modi nutzen, über vierzig Einheiten stehen zur Verfügung und vieles mehr.
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== Über das Iron Harvest-Projekt Wikipedia ==
== Fractions ==
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Die Iron Harvest Wikipedia ist eine offene Enzyklopädie über die Spielwelt von Iron Harvest 1920+. Seit Januar 2019 haben Community-Mitglieder [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] Artikel verfasst und [[Special:Statistics|{{NUMBEROFEDITS}}]] Änderungen vorgenommen.
  
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== Fraktionen ==
 
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== World of 1920+ ==
 
World War<br>
 
Geopolitics<br>
 
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Сharacters of Saxony<br>
 
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Others Сharacters
 
 
== Gameplay ==
 
  
 
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== World of 1920+ ==
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Rusviet Characters<br>
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Version vom 11. Dezember 2024, 14:49 Uhr

Iron Harvest ist ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS), das auf den Werken des polnischen Künstlers Jakub Rozalski basiert. Die Handlung des Spiels spielt während eines alternativen Jahres 1920, in dem ein Weltkrieg mit riesigen gehenden Maschinen geführt wird. Spieler können zwischen mehreren Konfliktparteien wählen, besitzen einzigartige Einheiten und kämpfen in Echtzeit zwischen Armeen von Kampfrobotern mit völlig verrückten Designs. Das Spiel wurde vollständig durch Spenden auf Kickstarter finanziert, die eine Summe einbrachten, die weit über den ursprünglichen Forderungen lag.

Iron Harvest bietet Spielern drei Handlungs-Kampagnen für jede der Seiten: die Republik Polania, Rusviet und das Sächsische Reich, jede mit ihren eigenen Robot-Arten sowie eigenen Handlungs-Zielen und Ambitionen. Spieler können auch Multiplayer- und Koop-Modi nutzen, über vierzig Einheiten stehen zur Verfügung und vieles mehr.

Über das Iron Harvest-Projekt Wikipedia

Die Iron Harvest Wikipedia ist eine offene Enzyklopädie über die Spielwelt von Iron Harvest 1920+. Seit Januar 2019 haben Community-Mitglieder 73 Artikel verfasst und 620 Änderungen vorgenommen.

Fraktionen


World of 1920+

Great War
Europe
Polanian Characters
Rusviet Characters
Saxon Characters
Othres Characters

Gameplay

Building
Resource
Battle
Weapons

Game Mode

Company
Skirmish
Challange
Handicap System
Victory Points

Maps

Abandoned Railway Station
Border River
Industrial Area
The Last Stand